문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바이탈 브레스 디지털 몬스터 (문단 편집) === 운동 타입&수면 === 육성중(또는 앱에서 활성화 상태)인 디지몬은 일정 시간대가 지나면 수면 상태에 돌입하며, 이 상태에서는 운동 등의 자극이 가해져도 바이탈 수치 등의 변화가 이루어지지 않으며 진화 타이머도 정지된다. 각 디지몬에게는 특정한 운동 타입이 존재하며 이 타입에 따라 수면 시간이 크게 변동된다. 또한 운동 타입에 따라서 멘탈의 유지 방법이 달라지므로 해당 디지몬이 어떤 운동 타입인지 참고해둘 필요가 있다. * 운동 타입에 따른 디지몬의 활동 시간 || 운동 타입 || 활동 시간 || || 노멀 || 9:00-21:00 || || 액티브/스토익 || 8:00-20:00 || || 인도어/레이지 || 10:00-22:00 || * 운동 타입에 따른 관리법 * 노멀 * 규칙적인 운동을 선호 * 운동을 장시간하지 않아도 멘탈이 잘 감소하지 않음 * 멘탈 유지가 편함 * 액티브 * 격렬한 운동을 선호 * 운동을 장시간하지 않으면 멘탈이 감소 * 멘탈 유지가 조금 곤란 * 스토익 * 격렬한 운동을 선호 * 운동을 장시간하지 않으면 멘탈이 감소 * 멘탈 유지가 곤란 * 인도어 * 가벼운 운동을 선호 * 운동을 장시간하지 않아도 멘탈이 잘 감소하지 않음 * 멘탈 유지가 편함 * 레이지 * 격렬한 운동시 멘탈 감소 * 운동을 장시간 하지 않을때 멘탈 상승 * 멘탈 유지가 약간 곤란 배틀시의 공격은 일반 공격과 강한 공격으로 나뉘고 강한 공격이 나가는 공격 순서는 운동 타입에 따라 다른데 강한 공격 판정이 뜰 경우 빨간 바탕에 그려진 공식 일러스트가 뜬뒤에 공격이 나가며 일반 공격과는 다른 이펙트가 나간다 타이밍은 다음과 같다 * 노멀-3번째 * 액티브-2번째 * 스토익-1번째 * 인도어-4번째 * 레이지-5번째저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기